oncanplaythroughイベント
oncanplaythroughは、<audio>または<video>メディアのバッファリングを停止することなく再生できると推定できたら発生するEventインターフェイスのイベントです。
<audio>,<video>によるロードプロセスをフォローするイベントには以下があります。
イベントタイプ名 | 条件 |
---|---|
oncanplay | <audio>または<video>メディアの再生が可能になったら |
oncanplaythrough | バッファリングを停止することなく再生できる |
ondurationchange | メディアの再生時間が変更されたら |
onloadedmetadata | メディアのmetaデータが読み込まれたら |
onloadeddata | 次のフレームが再生できなければ |
onloadstart | メディアデータのダウンロードプロセスが始まったら |
onpause | メディアの再生を一時停止 |
onplay | 再生される、または一時停止から再開すると |
onplaying | 一時停止または停止した後に再生を再開すると |
onprogress | メディアのダウンロード中に |
onratechange | 再生速度が変更されたら |
onseeked | 再生位置を変更するまたはスキップし再生が始まったら |
onseeking | 再生位置を変更またはスキップ操作直後 |
構文(Syntax)
in HTML
<tagelement oncanplaythrough="oneFunction()">
in JavaScript
object.oncanplaythrough = function(){ }; object.addEventListener("canplaythrough", script_);
備考(Remarks)
Bubbles | No |
Cancelable | No |
Interface | Event |
Supported HTML Elements | <audio>,<video> |
関連(Related)
HTML、CSS、DOMのメディア、画像、イメージ、音声、動画に関する用途一覧です。
HTML
CSS
DOM
- 全般
-
- インターフェイス
- ProgressEvent
- イベント
- abort、 canplay、 canplaythrough、 durationchange、 ended、 loadeddata、 loadedmetadata、 loadstart、 pause、 play、 playing、 progress、 ratechange、 seeked、 seeking、 stalled、 suspend、 ontimeupdate、 onvolumechange
- プロパティ
- altKey
- メソッド
- 画像、イメージ
-
- インターフェイス
- イベント
- プロパティ
- image-rendering
- メソッド
- 動画
-
- インターフェイス
- イベント
- waiting
- プロパティ
- メソッド