備忘録的プログラミングリファレンス

pointerenter ( onpointerenter )イベント

 pointerenter ( onpointerenter )イベントは、ポインターがエレメントの領域上に入ったら発生するイベントです。
 このイベントにバブリング機能がありませんので、子エレメント上で発生した pointerenter イベントが改めて当該エレメントで捉えられることはありません。そのために子エレメントも領域内にみえます。
 タッチデバイスではエレメントをタッチする(ポインターがエレメントの領域にある)と発生します。

pointerenter イベントを追加( onpointerenter イベントハンドラーとして追加)
document.getElementById('example').addEventListener("pointerenter", (event)=>{
	console.log( 'event type : ' + event.type );
});

詳しくは Example を参照してください

 似たイベントに pointerover イベントがあります。このイベントにはバブリング機能があります。

 pointerenter ( onpointerenter )イベントは、ポインターデバイスのためのイベントです。
 ポインターデバイスとは、マウス、タッチデバイス、ペンといったポインターに関する入力デバイスのことです。

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座標の取得

 座標の取得には以下の4つの方法があります。

座標の基準プロパティ名
スクリーンデバイスの左上端event.screenXevent.screenY
ブラウザの表示エリアの左上端event.clientXevent.clientY
ドキュメントの左上端event.pageXevent.pageY
エレメントの左上端event.offsetX、event.offsetY

構文(Syntax)

 HTMLPreElement にイベントハンドラーを定義する方法には以下があります。

in HTML

<tagelement onpointerenter ="function(); ...;">

in JavaScript

object.onpointerenter  = function(){... };

addEventListener()

 関数の呼び出し。関数名のみ使用で、event 以外の引数が渡せない。

object.addEventListener("pointerenter ", function_name);

 スクリプトを直接記述する方法。スクリプトから関数を呼び出せる。

object.addEventListener("pointerenter ", ()=>{ ... },false);
// または
object.addEventListener("pointerenter ",function(){ ... },false);

 イベントについてはEventを参照してください。 イベントの監視についてはEventTargetが担っています。

備考(Remarks)

BubblesNo
CancelableNo
InterfaceEvent
Supported HTML Elements全般

Example

 pointerenter ( onpointerenter )イベントの例です。

 pointerenter イベントではポインターが領域の中に入るとイベントが発生します。 バブリング機能がありませんので子エレメントで pointerenter イベントが発生しても親エレメントでそのイベントは発生しません。
 そのために、子エレメントで改めて pointerenter イベントは発生しません。

 似たイベントに pointerover があります。このイベントは子エレメントで改めて pointerover イベントが発生します。

確認ボタンをクリックしてください。以下のHTML,CSS,Scriptコード例が実行されます。

ポインターに関連するイベント

 以下はポインターに関連するイベントです。

イベント概要
ongotpointercaptureポインターイベントのキャプチャー対象に設定されたら
onlostpointercaptureポインターイベントのキャプチャー対象から外れたら
onpointercancelポインターによるイベントが発生しないとなったとき
onpointerdownポインターは押されたら
onpointerenterポインターが領域上に入ったら
onpointerleaveポインターが領域上から離れたら
onpointermoveポインターが移動したら
onpointeroutポインターが反応条件から離れたら
onpointeroverポインターが領域内に入ったら
onpointerupポインターがアクティブでなくなったら