pointermove ( onpointermove )イベント
pointermove ( onpointermove )イベントは、ポインターに座標の変化があると発生するイベントです。 このイベントを設定したエレメントの領域内が対象です。
mousemove イベントや touchmove イベントはこのイベントで代替えできます。
document.getElementById('example').addEventListener("pointermove", (event)=>{ console.log( 'event type : ' + event.type ); });
詳しくは Example を参照してください
pointermove ( onpointermove )イベントは、ポインターデバイスのためのイベントです。
ポインターデバイスとは、マウス、タッチデバイス、ペンといったポインターに関する入力デバイスのことです。
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座標の取得
座標の取得には以下の4つの方法があります。
座標の基準 | プロパティ名 |
---|---|
スクリーンデバイスの左上端 | event.screenX、event.screenY |
ブラウザの表示エリアの左上端 | event.clientX、event.clientY |
ドキュメントの左上端 | event.pageX、event.pageY |
エレメントの左上端 | event.offsetX、event.offsetY |
構文(Syntax)
HTMLPreElement にイベントハンドラーを定義する方法には以下があります。
in HTML
<tagelement onpointermove ="function(); ...;">
in JavaScript
object.onpointermove = function(){... };
addEventListener()
関数の呼び出し。関数名のみ使用で、event 以外の引数が渡せない。
object.addEventListener("pointermove ", function_name);
スクリプトを直接記述する方法。スクリプトから関数を呼び出せる。
object.addEventListener("pointermove ", ()=>{ ... },false); // または object.addEventListener("pointermove ",function(){ ... },false);
イベントについてはEventを参照してください。 イベントの監視についてはEventTargetが担っています。
備考(Remarks)
Bubbles | Yes |
Cancelable | No |
Interface | Event |
Supported HTML Elements | 全般 |
Example
pointermove ( onpointermove )イベントの例です。ポインターを「Example Element」領域内で動かすと座標が変化します。
座標のは、「Example Element」エレメントの左上端が基準として表示されます。
子エレメント「Child Element」でバブリング機能を停止しています。この pointermove にはバブリング機能があることが分かります。
イベントの詳細は開発用コンソールに表示されます。開発用コンソールで確認してみてください。
ポインターに関連するイベント
以下はポインターに関連するイベントです。
イベント | 概要 |
---|---|
ongotpointercapture | ポインターイベントのキャプチャー対象に設定されたら |
onlostpointercapture | ポインターイベントのキャプチャー対象から外れたら |
onpointercancel | ポインターによるイベントが発生しないとなったとき |
onpointerdown | ポインターは押されたら |
onpointerenter | ポインターが領域上に入ったら |
onpointerleave | ポインターが領域上から離れたら |
onpointermove | ポインターが移動したら |
onpointerout | ポインターが反応条件から離れたら |
onpointerover | ポインターが領域内に入ったら |
onpointerup | ポインターがアクティブでなくなったら |